The Process of Meaning-Making in Cinema: An Analysis of Color Symbolism in Dune

Main Article Content

Alpaslan Demireli

Abstract

This study is a qualitative research that examines the function of color in cinema not merely as a “visual element,” but as an aesthetic and meaning-making device, through Denis Villeneuve’s films Dune: Çöl Gezegeni (Dune: Part One, 2021) and Dune: Bölüm İki (Dune: Part Two, 2024). The subject of the study is the role of color symbolism in the production of narrative, emotion, and ideology. In this respect, the study emphasizes that color in film does not solely support realism, but also enriches meaning through cultural and political connotations, thereby gaining significance. The aim of the research is to reveal which values, power relations, and living conditions are represented by the color palettes (tone, contrast, light) employed in the worlds of the three power centers: Fremen/Arrakis, Atreides/Caladan, and Harkonnen/Giedi Prime. As a method, Roland Barthes’s semiotic model of denotation and connotation has been adopted. Selected scenes (desert landscapes, imperial vehicles, community gatherings, urban and interior designs, military ceremonies) were described at the scene and shot level and analyzed for their symbolic meanings.The findings indicate that the yellow–gold–brown desert tones of Arrakis symbolize drought, survival, the sacredness of melange (spice), and the Fremen’s harmony with nature; that the green–blue tones and warm natural light of Atreides/Caladan represent justice, balance, environmental ethics, and the harmony between technology and nature; and that the black–gray tones with sharp white contrasts of Harkonnen/Giedi Prime signify oppression, mechanization, totalitarian order, and the erasure of individuality. Color/light contrasts (e.g., gray metal–golden sand, black masses–limited white light, metallic surfaces–forest green) do not merely establish aesthetic compositions, but also make visible ideological dimensions such as the legitimacy of power, colonialism, environmental ethics, and collective identity.

Article Details

How to Cite
Demireli, A. (2025). The Process of Meaning-Making in Cinema: An Analysis of Color Symbolism in Dune. Epigraf: Sanat, Dil Ve Kültür Araştırmaları Dergisi, 1(1). https://doi.org/10.5281/zenodo.17162728
Section
Articles

References

Abisel, N. (2003). Sessiz Sinema. İstanbul: Om Yaynevi.

Andrew, j. (2024). Büyük Sinema Kuramları. (Z. Atam, Çev.) İstanbul: Doruk Yayımcılık.

Arnheim, R. (2002). Sanat Olarak Sinema. (R. Ünal, Çev.) Ankara: Öteki Yayınevi.

Asiltürk, C. (2008). Sinemada Diyalektik Kurgu. İstanbul: Beyken Üniversitesi.

Atmaca, A. E. (2014). Temel Tasarım. Ankara: Nobel.

Aytaş, M., & Demir, Y. (2024). Sergei Parajanov Sineması ve Kültürel İkonografi: Narın Rengi (1969) Filminin Göstergebilimsel Analizi. Tykhe Sanat Ve Tasarım Dergisi, 9(16), s. 159-180. doi:https://doi.org/10.55004/tykhe.1423853

Büker, S. (2012). Sinemada Anlam Yaratma. İstanbul: Hayalperest Yayınevi.

Chaudhuri, S. (2015). Color Design in the Cinema of Wong Kar-Wai. M. P. Nochimson içinde, A Companion to Wong Kar-wai (s. 153-180). New Jersey: John Wiley & Sons, Inc.

Eisenstein, S. (2012). Notes Of A Film Director. Fremont, CA: Media History Digital Library.

Karaman, E. (2017). Roland Barthes Ve Charles Sanders Peirce'ın Göstergebilimsel Yaklaşımlarının Karşılaştırılması. İstanbul Aydın Üniversitesi Dergisi(34), s. 25-36. https://doi.org/10.17932/IAU.IAUD.13091352.2017.9/34.25-36

Kırık, A. M. (2013, Aralık 15). Sinemada Renk Öğesinin Kullanımı: Renk ve Anlatım İlişkisi. 21. Yüzyılda Eğitim ve Toplum, Eğitim Bilimleri ve Sosyal Araştırmalar Dergisi, s. 71-83.

Koca, Ş. E. (2019). Sinemada Anlam Yaratma Sürecinde Rengin Metaforik Kullanımı. Sanat ve Tasarım Dergisi, s. 223-239.

Mass, H. (2024, March 11). https://www.thegamer.com. 16.01.2025 tarihinde https://www.thegamer.com: https://www.thegamer.com/dune-house-atreides-origin-history-caladan-harkonnen-feud/ adresinden alındı

Mazzanti, N. (2023, 6 3). “The Stuff That Dreams Are Made of”—Restoring Cinema Colors: A Roadmap for Real Research. Heritage, s. 2520-2540.

Özden, Z. (2004). Film Eleştirisi - Film Eleştirisinde Temel Yaklaşımlar ve Tür Filmi Eleştirisi. Ankara: İmge Kitabevi.

Özonur Çöloglu, D. (2006, 10 28). Sinemada Bir Anlam Yaratma Süreci Olarak Renk ve Krzysof Kieslowski'nin "Üç Renk: Mavi, Beyaz, Kırmızı" Üçlemesi. Kocaeli Üniversitesi İletişim Fakültesi Araştırma Dergisi(8), s. 154-170.

Özön, N. (2008). Sinema Sanatına Giriş. İstanbul: Agora Kitaplığı.

Parsa, A. F., & Olgundeniz, S. S. (2014). İletişimde Göstergebilim ve Anlamlandırma Sürecini Örneklerle Dğerlendirme. A. Güneş içinde, İletişim Araştırmalarında Göstergebilim Yazınsaldan Görsele Anlam Arayışı (s. 91). Konya: Literatürk Academia.

Pehlivan, Ş. (2023, Ekim 30). Renk Sembolizmi Çerçevesinde "Funny Games" Filminin İncelenmesi. Ege Üniversitesi İletişim Fakültesi Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli E-Dergisi, S. 1-21. Https://Doi.Org/10.56075/Egemiadergisi.1259863

Sezer, N., & Yılmaz Sert, N. (2014). Tv Kamu Spotu Reklamlarının Medya Okuryazarlığı Çerçevesinde Kullanılması: "Çocuk ve Medya Hareketi" Tv Kamu Spotu Reklamının Göstergebilimsel Çözümlemesi. A. Güneş (Dü.) İçinde, İletişim Araştırmalarında Göstergebilim- Yazınsaldan Görsele Anlam Arayışı (S. 11-47). Konya: Literatürk Academia.

Tanrıkulu, H. B. (2020). Bilim Kurgu Sinemasında İşlevsel Renk Kullanımı. Yüksek Lisans Tezi, Eskişehir Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü: Eskişehir.

Yaylagül, Ö. (2015). Göstergebilim ve Dilbilim. Ankara: Hece Yayınları.

Yetişkin, E. (2017). Bir Armağan Sanatı Olarak Video: Ulus Baker'in Notlarıyla Video Sanatı. N. Çakar Bikiç, & F. Özgür içinde, Belgesel / Kısa Film / Video Sanatı (s. 201). İstanbul: Doruk Yayıncılık.

Zettl, H. (2008). Sight Sound Motion Applied Media Aesthetics. Belmont, CA: Thomson Wasworth.